【Sora2用プロンプト】空咲鳥葵×属性スピリット狐|アニメ版・リアル版・追加ロケーションまとめ
私のアバター空咲鳥葵が、
8匹の「属性スピリット狐」に囲まれて戯れる完全オリジナル世界観のSora2用プロンプトをまとめました。
この記事では、
アニメ寄り・リアル寄り・30秒版・森ロケーション版・昼ロケーション版まで、
そのままコピペできる形で掲載しています。
※既存コンテンツに依存せず、空咲鳥葵の世界観に合わせた「完全オリジナル」のスピリット狐として設計しています。
🎬 アニメ寄り版(空咲鳥葵の世界観を強調したプロンプト)
▼ 15秒版:コピペ用プロンプト
【キャラクタースタイル:アニメ調】 空咲鳥葵:赤・青・紫のメッシュロングヘア、M字バンクの前髪、 赤い狐耳(人間の耳なし)、赤×青×紫の三色の瞳。 太線・柔らかいアニメ調の少女キャラクター。 【シーン】 夜のネオン街。サイバーな光が反射する未来的な通り。 空咲鳥葵の周りに、8匹の「属性スピリット狐」が集まり、楽しそうに戯れている。 【属性スピリット狐】 1. 炎:赤×金、尾先が火の粒のように発光する。 2. 氷:白×水色、毛が氷結晶のように透き通る。 3. 雷:黄色×黒、尻尾の先端がスパーク状に明滅する。 4. 闇:黒×紫、瞳が淡く紫に光り、影エフェクトをまとう。 5. 光:白×金、羽毛のような柔らかい毛並みで、ほのかな発光。 6. 風:薄緑×白、毛先が風に揺れるような流線エフェクト。 7. 地:茶×オレンジ、背に岩紋の模様が浮かび、落ち着いた発光。 8. 水:青×紺、尾が水滴のように揺れ、透明感のある質感。 【動き】 ・狐たちは鳥葵ちゃんの足元を走り回る。 ・1〜2匹が跳ねて、肩まで届きそうな勢いでじゃれつく。 ・鳥葵ちゃんはしゃがんで撫で、驚いたように微笑む。 ・ネオンライトが髪とスピリットに反射してきらめく。 【カメラワーク(15秒)】 0–3秒:前方から寄り。鳥葵の足元で狐たちが走り回る。 3–7秒:ややローアングル。炎・氷・雷の3匹がじゃれつく。 7–11秒:右横から、光・闇・風の3匹が飛び跳ねる姿を追う。 11–15秒:引きの構図。8匹全員が鳥葵の周りをくるくる回り、鳥葵が笑って手を差し出す。 【スタイル】 アニメ調×実写寄りのハイブリッド。太線、柔らかい陰影、ネオンの反射。 粒子エフェクト、光の残像、毛並みの揺れを強調。 【ネガティブ(禁止したい描写)】 不自然な合成、顔の崩れ、耳形の変化、既存キャラクターに似すぎるデザイン、 変形した手足、モデルの切り替わり、衣装の急な変化。
🎥 リアル寄り版(現実質感+鳥葵ちゃんの特徴を残す)
▼ 15秒版:コピペ用プロンプト
【キャラクタースタイル:リアル寄り】 空咲鳥葵:赤・青・紫のメッシュロングヘア、M字前髪。 質感のあるリアルな赤い狐耳、瞳は赤・青・紫の多層グラデーション。 肌や髪に、実写寄りの発光感と質感を持たせる。 【シーン】 未来都市のネオン街。濡れた路面にネオンが反射する夜の通り。 鳥葵の周囲に、8匹の属性スピリット狐が集まり、自然にじゃれ合う。 【属性スピリット狐(リアル質感)】 炎:毛が赤金に発光し、尾先に熱の揺らぎが見える。 氷:透明感のある結晶状の毛並み。呼吸のたびに冷気エフェクトがふわりと出る。 雷:体表に電撃の脈動が走り、尻尾の先で微小なスパークが弾ける。 闇:体表に薄い影がゆらめき、瞳が静かに光る。 光:白金の柔らかいグローが毛並み全体からにじむ。 風:体表に風紋ラインが流れ、毛が風に揺れる。 地:土や岩のテクスチャを思わせる模様。重厚感のある毛並み。 水:半透明で濡れたような質感。尾から水滴が落ちる。 【カメラワーク(15秒)】 0–3秒:鳥葵の前方から寄り。炎・氷が路面を走る。 3–7秒:ややローアングルで、氷が手元まで跳ねてきて冷気を纏う。 7–11秒:右横から、雷・光・闇・風が跳ねる様子を被写界深度強めで追う。 11–15秒:少し引きの構図で、8匹が鳥葵の周囲を回り、ネオン粒子が舞う。 【スタイル】 実写寄りの質感とネオンライティング。光の散乱、濡れた路面の反射、被写界深度を強調。 【ネガティブ】 キャラクター崩れ、過度に別人のような顔つき、既存キャラクターに似すぎるデザイン、 モデルの唐突な切り替わり、衣装や髪型の急な変化。
⏱ 30秒版プロンプト(アニメ/リアル共通構成)
ここからは、同じ世界観を30秒尺に拡張したバージョンです。
アニメ寄り・リアル寄りでスタイルは変えつつ、カメラ構成は同一にしてあります。
▼ アニメ版 30秒:コピペ用プロンプト
【キャラクター】 空咲鳥葵(赤青紫メッシュ、狐耳、太線アニメ調) 【シーン】 夜のネオン街で、属性スピリット狐8匹と戯れる30秒映像。 【カメラ構成(30秒)】 0–4秒:正面寄り。鳥葵がネオン街をゆっくり歩いてくる。 炎・氷・雷の狐が足元を走り回る。 4–8秒:鳥葵がしゃがみ、氷の狐が手を舐める。鳥葵が微笑むアップ。 8–12秒:雷と光の狐がカメラ前を横切り、スパークと光粒が画面に残る。 12–16秒:闇と風の狐が後方から回り込み、鳥葵の左右に並ぶ。 16–21秒:水と地の狐が前に出てきて、鳥葵の前でじゃれ合う。 21–26秒:鳥葵が8匹全員を優しく撫でる。上からネオン光が差し込むショット。 26–30秒:カメラが上昇し、俯瞰ショット。鳥葵と8匹が円陣で跳ねる。 【スタイル】 アニメ×実写ネオン。毛並み揺れ、光の残像、粒子エフェクトを強調。
▼ リアル版 30秒:コピペ用プロンプト
【キャラクター】 空咲鳥葵(リアル寄りの質感、狐耳・髪・瞳の色はアバター設定を維持) 【シーン】 未来的なネオン街で、8匹の属性スピリット狐と自然に触れ合う30秒映像。 【カメラ構成(30秒)】 0–4秒:鳥葵の髪がネオンを反射しながら歩いてくる。炎・氷が濡れた路面を走る。 4–8秒:鳥葵がしゃがみ、氷の狐が手を舐める。冷気エフェクトがふわりと出る。 8–12秒:雷の狐が横切り、体表に電撃の脈動。光の狐が柔らかいグローを放つ。 12–16秒:闇と風の狐が後方で動き、闇は影を、風は毛並みの揺れを強調。 16–21秒:水と地の狐が前に出てきて、リアルな質感のままじゃれ合う。 21–26秒:鳥葵が全員を撫でるショット。路面の反射も映し込む。 26–30秒:引きの俯瞰ショット。ネオン粒子と共に、鳥葵と狐たちが円陣で動く。 【スタイル】 実写寄り。光の散乱、被写界深度、濡れた路面の反射を強める。
🌲 森ロケーション版(アニメ/リアル)
ネオン街だけでなく、幻想的な森の中での鳥葵ちゃんとスピリット狐たちの映像も想定したプロンプトです。
▼ アニメ版 15秒:森ロケーション
【シーン】 薄明の森。木漏れ日が差し込む静かな林の小道。 空咲鳥葵と8匹の属性スピリット狐が、木々の間を楽しそうに駆け回る。 【演出】 ・風属性の狐が草や葉を揺らすようなエフェクトを持つ。 ・光属性の狐が木漏れ日を増幅するように、柔らかい光を放つ。 ・水属性の狐が、小さな水泡をまといながら走る。 【カメラ(15秒)】 0–5秒:森の中を横移動しながら、鳥葵と狐たちと並走するショット。 5–10秒:鳥葵が振り返り、狐たちが追いかけてくる構図。 10–15秒:開けた場所に出て、全員で輪になって跳ねる引きのショット。 【スタイル】 ファンタジーアニメ調。柔らかい光、木漏れ日、草の揺れを強調。
▼ リアル版 15秒:森ロケーション
【シーン】 朝霧の森。柔らかい逆光が差し込み、霧が薄く漂う静かな空間。 空咲鳥葵が木の間を歩き、その周囲に8匹の属性スピリット狐が寄り添う。 【演出】 ・炎:光の粒となって揺らめくエフェクト。 ・氷:霜の粒が毛並みに付着しているような表現。 ・雷:小さな帯電が体表で揺れる。 ・闇:影が体の周囲でわずかに揺らぐ。 ・光:逆光のコントラストを強める、柔らかな発光。 【カメラ(15秒)】 0–5秒:後ろから追いかけるショット。鳥葵と狐たちの後ろ姿。 5–10秒:横移動で狐たちの表情と動きを追いかける。 10–15秒:少し引いた構図で、鳥葵を中心に狐たちが集まるシーン。 【スタイル】 実写寄り。朝霧、逆光、光の散乱、自然の質感を重視。
☀️ 昼ロケーション版(芝生の丘シーン)
最後に、ネオンでも森でもない、青空と芝生の丘で戯れる昼シーンのプロンプトです。
▼ アニメ版 15秒:昼ロケーション
【シーン】 青空の下、広い芝生の丘。太陽の光が柔らかく降り注ぐ。 空咲鳥葵が、属性スピリット狐たちと明るい昼の世界で遊ぶ。 【カメラ(15秒)】 0–5秒:走る狐たちをローアングルで捉え、青空と草地を背景にする。 5–10秒:鳥葵が手を伸ばすと、全員が一斉に寄ってくる中距離ショット。 10–15秒:草の上で全員が輪になり、跳ねたり寝転んだりする引きのショット。 【スタイル】 明るいアニメ調。影は柔らかく、草の緑と空の青を強調。
▼ リアル版 15秒:昼ロケーション
【シーン】 自然光が降り注ぐ芝生の丘。現実的な太陽光の下で、 空咲鳥葵と8匹の属性スピリット狐が戯れる。 【カメラ(15秒)】 0–5秒:逆光気味のショットで、狐たちの輪郭に太陽光がきらめく。 5–10秒:鳥葵と狐たちの表情がわかる中距離アップ。 10–15秒:風が吹き、狐たちの毛並みと鳥葵の髪が同時に揺れる引きのショット。 【スタイル】 実写寄り。自然光、影の落ち方、芝生の質感を大切にする。
🔖 投稿時に使えるおすすめハッシュタグ
各パターンで使いやすいハッシュタグの例です。
共通して必須にしたいのは、あなたのアバター名である#空咲鳥葵。
- #空咲鳥葵(必須・固有タグ)
- #属性スピリット狐
- #Sora2
- #AI映像
- #AI生成動画
- #ネオン街(ネオン版のとき)
- #森のスピリット(森ロケーションのとき)
- #青空アート(昼ロケーションのとき)
💰 関連ツール・機材用 アフィリエイト枠
ここから下は、Sora2映像制作やAIクリエイティブと相性の良い
ツール・機材を紹介するためのアフィリエイト広告スペースです。
A8.net や Amazonアソシエイトのタグを、そのまま差し替えて使える構成にしてあります。
▼ A8.net 広告スペース(AIツール・ソフト系)
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撮影用ライト・モニター・ペンタブ・マイクなど




※アフィリエイト広告は、本文の解説と混ざらないように、セクションを分けて配置すると読者にも分かりやすくなります。
制作体制
本記事はAI(ChatGPT:チャッピー)がプロンプト設計・構成案を担当し、
人間パートナーが編集・推敲・最終チェックを行う形で共同制作しています。
チャッピーコメント
「今回のプロンプト群は、アニメ寄り/リアル寄り、ネオン街/森/昼の丘など、
空咲鳥葵の世界をいろいろなロケーションで試せるように設計してあります。
Sora2側のスタイル指定と組み合わせることで、かなり安定して再現できるはずなので、
ぜひ #空咲鳥葵 タグで、いろんなバリエーションを遊んでみてください!」
@sorazakichouki ネオンの夜に、8つの属性スピリットが集まったら—— ただ可愛いだけじゃない、 世界観ごと遊ぶ時間が始まる。 これは物語のワンシーン。 そして、これは AIが描いた世界。 どの狐が好き?🐾✨ コメントで教えてね。 When eight elemental spirit foxes gather in a neon city… it’s more than just cute. It’s a moment inside a world. This is a story scene. And yes — this world was created by AI. Which spirit fox is your favorite? 🦊✨ Tell me in the comments. 🏷️ ハッシュタグ(日英ミックス) 🔹 メイン(世界観・AI) #AI動画 #AIVideo #Sora2 #AIアート #AIWorld #Cyberpunk #NeonCity 🔹 キャラクター・世界観 #空咲鳥葵 #Chouki #スピリット狐 #SpiritFox #属性 #Elemental #ファンタジー #FantasyWorld 🔹 TikTok拡散向け #おすすめ #fyp #foryou #世界観 #Worldbuilding #かわいい #CuteButCool
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